PvPやるブログ

ポケットモンスターやリーグオブレジェンドをプレイしていました

COMSAのメリット・デメリット

色々見た感じ、COMSA(CMSトークン)の保有について
メリット
・複数の会社(アララ,さくらインターネット,mijin.etc)がテックビューロ自体を間接的に
監視してプロジェクト自体が終わる可能性が低い
・1000万円以上投資したものに、+20%の追加CMSトーク
Zaif取引所で上場が確定している。

デメリット
トークンに上限がなく、希少性がない.
・COMSAを使ってICOをする予定の上場会社(プレミアムウォーター)が現在5億円以上の赤字を抱えている事の懸念
・長期的なプロジェクトになる事がほとんど確定している(2~3年) 
 この間に短期トレードを繰り返せば、COMSAで得られるリターンより多い可能性。

ペルシアン+メガゲンガー(全国ダブル)

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対戦回数 44回 31勝 13敗  

最終: 1889 

 

コンセプト

有利を徹底的に広げる

出し負けを極力減らす

種族値を高く保つ

 

基本選出

初手: ペルシアン(A)+ゲンガー

後ろ ランドロス+スイクン

 

立ち回り

1ターン目 *1

相手の初期選出にゲンガーを使って”一撃”で葬れる(カミツルギ,カプ・テテフetc)

ポケモンがいた場合ゲンガーでシャドーボールもしくはヘドロ爆弾。

1ターン目 *2

ガルーラ+???のような選出を相手が仕掛けてきた場合、ペルシアン猫騙しを

ペルシアンorゲンガーが1ターンキルされてしまう可能性がある方に打つ。

ゲンガーはこのターン滅びの歌をして相手の生殺与奪。

主導権を握っておき、このターンに滅びを歌が成功した場合勝率は80%を超える。

 

2ターン目 *2

ペルシアン ゲンガー共にとりあえず守る。

相手にウルガモスのような積みポケモンがいたとしても安定した行動を取る事が大事

 

3ターン目*2

ゲンガーをスイクン、もしくはランドロスに交代。

ペルシアンすてゼリフで戻したゲンガーをここで戻す。

この行動で守るのスタックをリセットしながら影踏みの影響を

再び戻すことが出来る。

 

4ターン目*2

ゲンガーから交代した、ランドロススイクンも守るを選ぶ。

ペルシアンからすてゼリフで交代したゲンガーも守る。

この時点で滅びの歌が適応されるため、4vs2の状況になり

相手の裏選出が鈍足だった時、もう一度滅びの歌を適応して勝ち。

 

 

雑感

元々レートで当たった、TNイキシアという方にこれを嵌められてしまって

悔しいながらも久しぶりに感動したのでコンボと相性の良さ、

すてゼリフによるゲンガーのリカバリーまで考えると噛み合っていて

採用に至りました。

 

初期案では、あまり使われていないポケモン(マンタイン)を

採用を検討もしていましたがやめました。スイクンになった

 

PTの相性や足りない部分の埋め合わせにあたって協力してくれた

Divaさんに感謝をします。

 

有益である記事を実績が残せていないため、かけていない現状ですが

久しぶりに有益であると思われる情報を提供出来たと思います。

 

 

 

 

 

 

 

低レートの潔くなさ

上を目指せば目指すほど、泥沼にハマっていく…
1500~1700帯の人ほどこちらが1900付近だったとして大胆な行動に出てきて
そのせいで負ける。

なぜ、大胆な行動に出る局面になってしまうのか?
それは果たして自分の実力不足ではないのか?
潔く負けて同じレート帯の人と切磋琢磨してしのぎを削ったほうがその人のためだ。
実際2連守るのような大胆な行動で上のレートを吸収した所で程度がしれてるため
同レート帯に燻ってる奴らにもう一度ぶん取られるだけではなかろうか?

特に2連守る、時点で追加効果を引かなければならない時点ですでに君はゲームでは負けているのである。
自分が正統に強くなりたい、実力を向上させたいならば
盤面のコントロールを取られた時点で潔く負けを認めよう。

エリマキ杯 使用構築 (大会)

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@erimaki_gabaさんの大会に参加。

lオニドリルこだわりスカーフ
151(84)-156(252+)-86(4)-*-83(12)-140(156)

lケンホロウ@ヒコウZ
185(236)-158(68+)-101(4)-*-124(91)-123(76)

lエネコロロ@いのちのたま
145-128(252+)-86(4)-x-67-142(252)

lバオッキー@ホノオZ
151(4)-*-83-150(252)-83-168(252+)

lヒヤッキー@こだわり眼鏡
151(4)-*-84(4)-150(252)-84(4)-167(244+)
バオッキーS-1

lグラエナ@黒い眼鏡
145-156(252+)-90-*-81(4)-122(252)

雑感
1戦目
ねこだましをアンコールされるも、そのターンてだすけで透かしながら 
てだすけ+やつあたりで面倒なエネコロロを落とすも
プラスルに集中したタイミングで、丁寧に守られてそのままガーメイルにおいかぜされて終わり。

2戦目
初手エネコロロポワルンでねこ/にほんばれZからすべてを崩壊させられて負け。
反省点はこちらもバオッキーを初手から出してホノオZを消費してでもポワルンを落とす事が後悔でした。

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